<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
  <title>Hobbygom Blog</title>
  <link>https://blog.hobbygom.me</link>
  <description>취미에 진심인 한 마리의 곰 - 나이 마흔, 우리는 여전히 놀고 싶다.</description>
  <language>ko</language>
  <atom:link href="https://blog.hobbygom.me/rss" rel="self" type="application/rss+xml"/>
  <item>
    <title>붉은사막(Crimson Desert) 출시일 첫 플레이 솔직 후기 – 전투는 역대급인데, 이건 좀 참아야 합니다</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/crimson-desert-first-play-review-2026</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/crimson-desert-first-play-review-2026</guid>
    <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 23:37:31 +0900</pubDate>
    <description>펄어비스가 7년간 준비한 AAA 오픈월드 액션 어드벤처 &apos;붉은사막&apos;을 출시 당일 PC(Steam, 4K/60fps, RTX 5070)와 PS5에서 모두 플레이한 솔직 후기. 전투와 그래픽은 역대급이지만 스토리 개연성과 조작감은 아쉬운, 호불호 확실한 게임의 리얼 플레이 후기입니다.</description>
    <category>게임 취미</category>
  </item>
  <item>
    <title>요즘 보기 힘든 선물, 할아버지가 손자를 위해 그린 개굴닌자</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/greninja</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/greninja</guid>
    <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 07:11:51 +0900</pubDate>
    <description>아버지가 손자인 제 아들을 위해 색연필로 그린 포켓몬 개굴닌자.
카카오톡으로 받은 따뜻한 손그림 이야기입니다.</description>
    <category>연필 스케치</category>
  </item>
  <item>
    <title>블로그 AI로 글쓰기</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/blog-ai-write</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/blog-ai-write</guid>
    <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 03:47:26 +0900</pubDate>
    <description>글쓰기는 종종 고독하고 힘든 작업으로 여겨집니다. 하얀 백지를 마주했을 때 느끼는 막막함, 적절한 단어를 찾지 못해 겪는 답답함은 글쓰기를 즐거운 취미가 아닌 스트레스로 만들곤 합니다. 하지만 최근 인공지능(AI) 기술의 발전은 이러한 글쓰기의 풍경을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 이제 AI는 단순히 정보를 요약하는 도구를 넘어, 우리의 창의성을 자극하고 글쓰기의 즐거움을 되찾아주는 최고의 파트너가 될 수 있습니다.</description>
    <category>IT 취미</category>
  </item>
  <item>
    <title>아내와 둘만의 데이트, &apos;왕과 사는 남자&apos; 관람 후기 – 동탄 롯데시네마 샤롯데</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/king-warden-date-review-2026</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/king-warden-date-review-2026</guid>
    <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 03:43:43 +0900</pubDate>
    <description>아이들과 떨어져 아내와 오랜만에 둘만의 영화 데이트. 동탄 롯데시네마 샤롯데관에서 천만 영화 &apos;왕과 사는 남자&apos;를 관람한 솔직 후기.</description>
    <category>영화 취미</category>
  </item>
  <item>
    <title>해외 유명·디자인 우수 블로그 벤치마킹 분석 보고서</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/해외-유명디자인-우수-블로그-벤치마킹-분석-보고서</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/해외-유명디자인-우수-블로그-벤치마킹-분석-보고서</guid>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 01:59:25 +0900</pubDate>
    <description>본 보고서는 국제적으로 널리 알려졌거나 디자인 어워드에서 호평 받은 12개 블로그/매거진 사이트를 대상으로, 레이아웃·내비게이션·콘텐츠 모듈·구독/멤버십·접근성·성능 관점에서 공통 패턴과 차별화 UX를 비교 분석했습니다.</description>
    <category>IT 취미</category>
  </item>
  <item>
    <title>붉은사막 관련 2026-02-28 국내외 뉴스 딥리서치 리포트</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/crimson-desert-2026-02-28</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/crimson-desert-2026-02-28</guid>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 01:59:09 +0900</pubDate>
    <description>대상일(2026-02-28) 기준으로 확인된 보도는 국내 1건(경제·산업 관점)과 해외 2건(게이밍·라운드업 성격)이 핵심 축을 이뤘다. 국내는 “신작 공백 → 적자 지속 → 신작으로 반등”이라는 실적·마케팅 프레임으로, 해외는 “출시 임박 → 성우·비하인드 콘텐츠로 기대감 증폭”이라는 콘텐츠·체험 프레임으로 전개됐다.

대상일 자체에서 출시일 변경, 패치/서버 이슈(출시 전), 법적 분쟁과 같은 ‘사건형 뉴스’는 확인 범위에서 두드러지지 않았다. 대신 출시 직전 국면에서 통상 나타나는 “마케팅 집행(광고·이벤트)과 정보공개(특징 소개·성우 공개)”가 보도량을 견인하는 모습이다.

공식 일정의 기준점은 펄어비스 공식 공지(사전예약/출시 안내)에서 세계 기준 2026-03-19, 한국·일본 기준 2026-03-20 07:00(KST/JST)로 제시되어, 국내 기사에서 “3월 20일 출시”로 표기되는 흐름과 시간대가 맞물린다.

전략적으로는 (1) “공격적 마케팅·비용”이 국내 투자자/산업 보도의 핵심 변수로, (2) 해외 게이밍 매체에서는 “품질 신호(대표 인력·성우, 보이스 정책, 과금정책)”가 기대·우려를 좌우하는 변수로 읽힌다. 특히 “출시 시점 마이크로트랜잭션 부재”와 “인간 성우 중심” 메시지는 출시 직전 불확실성을 낮추는 신뢰 구축 장치로 기능한다는 점이 확인된다.</description>
    <category>게임 취미</category>
  </item>
  <item>
    <title>Claude AI 딥리서치: 2026-03-02 기준 장애·유지보수·가용성 패턴 분석</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/claude-ai-딥리서치-2026-03-02-기준-장애유지보수가용성-패턴-분석</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/claude-ai-딥리서치-2026-03-02-기준-장애유지보수가용성-패턴-분석</guid>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 01:58:02 +0900</pubDate>
    <description>2026-03-02(한국시간 기준) 현재 claude.ai, platform.claude.com(구 console.anthropic.com), Claude Code가 Partial Outage로 표시되며, Claude API(api.anthropic.com) 및 Claude for Government는 Operational 상태로 표기되어 있습니다. 이 장애는 “API는 정상 동작하며, 웹(claude.ai) 및 로그인/로그아웃 경로(login/logout paths)와 관련된 문제”로 공지되었고, 원인 파악(Identified) 후 수정이 적용 중이라고 밝혔습니다.</description>
    <category>IT 취미</category>
  </item>
  <item>
    <title>2022.02.14 연필스케치 — 고미</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/pencil-gomi</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/pencil-gomi</guid>
    <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 02:35:48 +0900</pubDate>
    <description>오늘은 제가 그린 **고미 연필스케치(2022.02.14)**를 기록해두려고 해요. 사진 속 고미는 바닥에 앞발을 가지런히 뻗고, 정면을 또렷하게 바라보고 있어요. 작은 체구에 비해 눈이 유난히 크게 느껴져서, 보는 순간 시선이 자연스럽게 고미의 눈으로 모이더라고요.</description>
    <category>연필 스케치</category>
  </item>
  <item>
    <title>연필 스케치로 담아낸 손자의 순간</title>
    <link>https://blog.hobbygom.me/posts/pencil-son-son</link>
    <guid>https://blog.hobbygom.me/posts/pencil-son-son</guid>
    <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 02:34:56 +0900</pubDate>
    <description>오늘은 제가 그린 손자 연필 스케치를 블로그에 기록해보려고 해요. 사진 속 아이는 옆모습으로 살짝 고개를 기울인 채, 무언가에 집중하거나 이야기하는 듯한 표정이 참 인상적이에요. 정면이 아닌 측면 구도라서 더 자연스럽고, 그 순간의 공기까지 조용히 담긴 느낌이 들어요.</description>
    <category>연필 스케치</category>
  </item>
</channel>
</rss>
